皇家军营作为特殊兵营,其初始属性远比普通军营的士兵属性要好得多。
伴随着一阵敲敲打打的锤击声响起,皇家军营建设成功。
军营属性也发生了变化。
【骑兵】:攻击10、防御5、速度20、血量50、技能:冲锋陷阵,攻击+10%!单兵招募费用:各项资源20单位。
【皇家重弩骑】:攻击50、防御50、速度50、血量400、射程800米,技能:横冲直撞,攻防+50%,一箭穿心,攻击+50%!单兵招募费用200金币。
【枪兵】:攻击5、防御2、速度10、血量20、技能:长枪穿刺,攻击+10%!单兵招募费用:各项资源10单位。
【皇家枪盾兵】:攻击30、防御40、速度20、血量300,技能:披坚执锐,攻防+50%、热血沸腾+攻防+30%!单兵招募费用100金币。
【弓箭兵】:攻击8、防御2、速度10、血量20、技能:精准射击,攻击+10%!单兵招募费用:各项资源10单位。
【皇家剑弩兵】:攻击40、防御30、速度30、血量200、技能:穿金裂石,攻击+50%、一箭穿心,攻击+50%!单兵招募费用100金币。
以上就是两者的区别。
需要说的是。
士兵在领主世界没有等级与品质。
士兵战力与英雄等级挂钩。
英雄等级越高,士兵属性越高。
这里就体现出英雄等级的重要性。
试问一下。
一个满级英雄,携带普通士兵,战力该有多强大?
一级皇家军营,单个士兵容量仅限1000个,普通军营则单个士兵容量仅限100个。
这就是区别。
在英雄统领士兵数量上,领主世界也有严格的设定。
白板英雄,统领两个士兵。
黑铁英雄,统领四个士兵。
黄金英雄,统领十个士兵。
神话英雄,统领十八个士兵。
不错!
这里的英雄,最多统领十八个士兵。
没有那种动辄就统领几千几万,乃至几十万几百万等。
没有那种大规模的绞肉战。
士兵不过是给英雄点缀,又或者辅助。
领主之间,真正拼的是英雄。
谁的英雄强大,谁就有话语权。
注:小作者在士兵这方面想破了头皮,大规模的绞肉战看腻了,且看一看英雄之间的对拼!
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